Форма входа
Меню
Шаблоны для ucoz
Готовые сервера
Моды для css
Конфиги
Мини-чат
Браузеры
Блок так блок)))
Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter
Наш опрос
Как вам наш сайт?
Всего ответов: 102
Главная » Статьи » Мои статьи

В категории материалов: 21
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Far Cry 3 - продолжение известного экшена от первого лица серии Far Cry, разработанное компанией Ubisoft Montreal совместно с Ubisoft Massive. 
Мои статьи | Просмотров: 321 | Добавил: Администратор | Дата: 08.01.2013 | Комментарии (0)

25 мая 2012

Продолжение нашумевшей истории бывшего копа в кинематографичном боевике Max Payne 3.

«На мой взгляд, люди делятся на два типа: тех, кто живет, пытаясь построить свое будущее, и тех, кто пытается исправить свое прошлое».

Наш старый знакомый Макс сильно изменился за 8 лет после событий предыдущей части. Забросив карьеру полицейского и мрачные улицы Нью-Йорка, он отправился в солнечную Бразилию, где зарабатывает на жизнь в крупном охранном агентстве.

Искать проблемы бывшему детективу не приходится. За убийство сына неизвестного криминального босса Макс подвергается нападению итальянской мафии, а жену владельца охранного агентства, в котором он работает, похищают люди Commando Sombra, одной из сильнейших группировок Сан-Паулу.

И хотя разработка игры ведется уже не Remedy Entertainment, а объединением нескольких студий Rockstar Games, дух серии неизменно присутствует на протяжении всей сюжетной линии. Несмотря на резкую смену антуража, в душе у Макса все также бушуют метели, а закадровый голос в лучших традициях нуар-детектива повествует о переживаниях главного героя.

Мои статьи | Просмотров: 326 | Добавил: Администратор | Дата: 08.01.2013 | Комментарии (0)

Сегодня мы поговорим о Mousesports. На сегодняшний день «мыши» — одна из сильнейших и самых стабильных киберспортивных организаций. Благодаря отличному менеджменту и хорошим спонсорам немцев можно смело ставить на одну доску с такими киберспортивными «китами», как Fnatic, SK Gaming и Evil Geniuses. Они успешно сражаются в StarCraft II, DotA 2, League of Legends и Counter-Strike: Source, но CS-дружины в их составе больше нет — руководство отказалось от нее в марте текущего года. И роспуск этой команды стал настоящим шоком для игрового сообщества.

А ведь давным-давно, в 2002 году, история Mousesports начиналась именно с Counter-Strike...
2002-й — год сенсационных побед

Первый «мышиный» CS-состав сформировался из костяка немецкой команды mystical lambda (my*), которая в 2001 году была в Германии на хорошем счету. Дебютную боевую пятерку составили Роман Рейнхардт (Roman R, известный тогда под ником legiOner), Йонас Боллак (JohnnyR), Нильс Каровски (nils), Себастьян Швейцер (silencer) и Бруно Эберхардт (r0ok!e). Незадолго до начала WCG 2002, первого крупного международного чемпионата для mouz, в команду был принят Кристиан Пуст (puCSt).

Руководство сразу же поставило перед ребятами четкую цель: победить на немецких отборочных к WCG 2002 и достойно выступить на чемпионате в корейском Теджоне.

Чтобы выполнить программу-минимум, нужно было одолеть ряд крепких немецких команд, особняком среди которых стояли mTw.de. С этим команда успешно справилась — «мыши» вышли в финал из нижней сетки и обошли mTw на двух картах (13:9 на de_train; 13:5 на de_aztec). После этого успеха мировое сообщество впервые обратило взор на юный германский коллектив: надолго ли хватит амбициозных «звездочек»? Не погаснут ли после пары-тройки успешных поединков?

► Бронза на WCG 2002 стала первым серьезным международным успехом команды.

Немцы тем временем отправились в Южную Корею, на гранд-финал WCG 2002. Пройдя через групповой этап, как нож сквозь масло, mouz вышли в четвертьфинал плей-офф, где и столкнулись с первым серьезным противником — канадцами nerve. Как молодые и горячие немцы ни старались, будущий серебряный призер чемпионата оказался им не по зубам.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: победителями WCG 2002 стали россияне из M19 — команды легендарной, популярной до сих.

После проигрыша «кленовым листьям» парням пришлось продираться к вершине через нижнюю сетку. Перепрыгнув швейцарцев (sk1ll), американцев (Team3D), англичан (Team Infused) и французов (Mayers), герои нашей истории вновь попали на старых знакомых из nerve — и вновь проиграли, заняв при этом почетное третье место. Таким образом, Mousesports стали первой немецкой командой, попавшей на пьедестал столь крупного мирового чемпионата.

► Йонас Боллак (Johnny R) — один из сильнейших игроков мира в 2002–2004 годах.

Лиха беда начало. В том же 2002 году был выигран и первый для команды национальный чемпионат ESL Pro Series Season 1 — самый престижный турнир по CS в Германии. В финале главные конкуренты «мышей» из mTw.de повторно наступили на заботливо подложенные соперниками грабли и довольствовались только вторым местом. Зато под самый конец года состоялись финалы второго сезона ESL Pro Series. И вот там победное шествие продолжить не удалось, «мыши» проиграли a-Losers и заняли всего-то второе место.

Реакция руководства, уже привыкшего к триумфам с фанфарами и литаврами, последовала незамедлительно. Несколько возрастных игроков Mousesports «повесили мышь на гвоздь», а вместо них пришли звезды a-Losers — Кристиан Шмиль (Blizzard) и Микаэль Митрега (neo). Спустя несколько недель ряды коллектива пополнил один из лучших австрийских игроков — Франц Бурхардт (gore).
2003-й — год замен и бронзовых медалей

2003 год всем любителям CS запомнится полным доминированием шведов из SK Gaming (HeatoN, Potti, Ahl, SpawN, Fisker). «Мыши» же после кардинальных изменений в составе будут еще долго нащупывать свою игру, продолжая при этом усиленно экспериментировать с выбором игроков и позиций.

Эксперименты приведут к трем бронзовым комплектам на CPL Cannes, CPL Copenhagen и CPL Winter 2003. Этот синдром вечно третьих породит в сообществе суеверие — что команда не способна попасть в финал ни одного крупного мирового чемпионата.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: первый из турниров — на Лазурном берегу Франции — запомнился немцам обидным поражением от рук шведов Team9 всего за шаг до финала.

Как это часто бывает, после успешного турнира команда полностью провалила следующий, коим для Mousesports стал ESWC 2003. Во втором групповом этапе немцы сложили оружие перед шведами SK и австрийцами Infernum, взяв всего-то по четыре раунда в каждой встрече.

► Один из самых ранних составов. Костяком команды тогда были Roman R, Blizzard и gore.

Провал на ESWC поднимет очередную волну кадровых изменений. Осенью в команду возвращается gore (поигравший несколько месяцев за Infernum), вместе с ним придет еще один австриец — PapsT. Руководство не в восторге от постоянных замен и под предлогом несыгранности снимает команду с немецких отборов WCG 2003 (представлять Германию тогда отправилась Ocrana.ATI).
Мои статьи | Просмотров: 3502 | Добавил: Администратор | Дата: 23.07.2012 | Комментарии (0)

Компания Bethesda Softworks всегда заявляла о том , что выпускала дополнения, которые зачастую по масштабу и обилию новых материалов не уступали полноценным играм. Не станут менять традицию и в случае с аддоном для The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ведущий художник проекта Мэтт Карофано рассказал, что Dawnguard по размеру будет несколько уступать дополнению Shivering Isles для The Elder Scrolls 4: Oblivion, но превосходит все аддоны, выпущенные для Fallout 3. Карофано отметил, что в зависимости от стиля игры прохождение Dawnguard займет от десяти до двадцати часов.

Тем временем счастливчики, получившие приглашения на участие в бета-тестировании Dawnguard, раскрыли некоторые подробности содержимого дополнения. Сценарий рассказывает о повелителе вампиров Харконе, который задумал уничтожить главного врага всех кровососов — солнце. Герои смогут присоединиться к Харкону и помочь ему погасить светило, либо вступить в ряды Стражей Рассвета, которые борются с вампирами. Каждая из сторон получит свои козыри. Вампиры смогут летать, превращаться в стаю летучих мышей и высасывать из противников жизненную и магическую энергию. Зато в арсенале Стражей появятся арбалеты. Это оружие очень медленно перезаряжается, но зато обладает огромной убойной силой. Добавят в Dawnguard и новые драконьи крики. Например, один из них позволит отнять у врага душу, превратив его в послушного зомби.

Релиз Dawnguard на Xbox 360 состоится в конце июня. О том, когда дополнение появится на РС и PlayStation 3, пока ничего неизвестно. С уверенностью можно говорить лишь о том, что владельцам этих платформ придется ждать как минимум месяц.
Мои статьи | Просмотров: 460 | Добавил: Администратор | Дата: 23.07.2012 | Комментарии (0)

компания Activision намерена в ближайшее время выпустить консольные версии игры Angry Birds.
Стоит отметить, что на E3-стенде компании один из представителей издательства обмовился, что игра в скором времени посетит консоли. Сотрудник отметил, что официальный анонс будет сделан в течение ближайших нескольких недель: "Пока что подождите, дабы увидеть её на консолях в HD"
Мои статьи | Просмотров: 328 | Добавил: Администратор | Дата: 23.07.2012 | Комментарии (0)

Bioware объявила, что новая, расширенная концовка Mass Effect 3 будет доступна для бесплатной загрузки в этот Вторник, 26 июня для PC, Xbox 360, PS3( Mass Effect 3: Extented Cut DLC выйдет 26 июня в американских сервисах Origin, PlayStation Network и Xbox Live. Дата релиза в Европе известна только для PS3- 4 июля "Extended Cut -это дополнение для оригинальных концовок Mass Effect 3).

Расширенное издание будет включать дополнительные эпизоды и расширенные последовательности эпилога игры."Оно даст ответы на вопросы даже полнее, чем того хотели игроки. Дополнение даст вам чувство того, что будущее является результатом тех решений, которые были сделаны по ходу серии. А также покажет детали успеха или поражения - в зависимости от того, какой концовки достигли игроки".
Мои статьи | Просмотров: 311 | Добавил: Администратор | Дата: 23.07.2012 | Комментарии (0)

                                                                                             

В игровые магазины отправилось дополнение «Sid Meier’s Civilization 5: Боги и короли», разработанное студией Firaxis. Первый аддон для популярной глобальной стратегии вышел в нашей стране полностью на русском языке.

«Sid Meier’s Civilization 5: Боги и короли» охватывает исторический период от основания первого пантеона богов и начала распространения религии по миру до эпохи международного шпионажа, при этом важнейшую роль в игровом процессе начнут играть религия и шпионаж. Кроме того, дополнение «Боги и короли» вводит в игру еще девять цивилизаций, в том числе Карфаген, Нидерланды и Майя, девять чудес света, множество юнитов, строений, технологий. Кроме того, в нем представлены три масштабных сценария.

Мои статьи | Просмотров: 351 | Добавил: Администратор | Дата: 23.07.2012 | Комментарии (0)

                                                                                     

Bohemia Interactive анонсировала загружаемое дополнение для военного симулятора ArmA 2. Аддон под названием Army of the Czech Republicвыпустят на персоналках в третьем квартале этого года. Предварительный заказ на игру уже можно оформить на этой странице.

Не составляет труда догадаться, что Army of the Czech Republic добавит в ArmA 2 оружие и технику чешской армии. Например, в распоряжении игроков окажутся боевые машины L-159 Alca, Pandur II и Dingo, а арсенал пополнят CZ 805 BREN, CZ Scorpion EVO III и CZ 75 PHANTOM. С помощью нового оружия и техники поклонники ArmA 2 должны будут уничтожить банду полковника Мийовича, терроризирующую жителей в районе Быстрицы и Буковины. Bohemia Interactive приготовила полтора десятка новых миссий, а также уже знакомые режимы игры.

«Мы очень рады возможности представить это дополнение, посвященное армии нашей родной Чешкой Республики. Выпуском этого аддона мы хотим отблагодарить всех бесстрашных чешских солдат, которые рискуют своей жизнью в различных уголках мира», — заявил исполнительный директор Bohemia Марек Спанел.

Мои статьи | Просмотров: 307 | Добавил: Администратор | Дата: 23.07.2012 | Комментарии (0)

                                                                         

SCE президент и генеральный директор Эндрю Хаус (Andrew House), заявил о том, что Sony хочет продать 10 миллионов PS Vita к марту 2013 года.
В беседе с Reuters Japan, Хаус сказал, что фирма ожидает большие продажи портативной консоли во время праздников.
"Праздники в конце года крайне важны для портативных игровых консолей," - сказал Хаус."Для этого у нас есть такие сильные проекты как Call of Duty и Assassin’s Creed, а также наше собственное программное обеспечение."

"Мы также хотим усилить онлайн сервис PS Vita, поэтому мы добавим приложенияYouTube и Hulu. Мы хотим, двигаться в двух направлениях: игры и онлайн"

С точки зрения японского рынка, новой портативной консоли от Sony, не повезло по сравнению с её старшим братом - Nintendo 3DS, но компания ожидает, что продажи увеличатся с выпуском новых игр и белой модели PS Vita.

Мои статьи | Просмотров: 316 | Добавил: Администратор | Дата: 23.07.2012 | Комментарии (0)

В Америке, ученые из Клиники по изучению социальной тревожности пытаются лечить стеснительность и робость с помощьюонлайн игры .Метод простой — сначала моделируем тревожные ситуации в виртуальном виде, а потом, в реальной ситуации, человек уже сам вспомнит, что к чему.

                                                                         

Целевая аудитория — дети 8-12 лет, страдающие неспособностью общаться с взрослыми людьми и сверстниками. Их сажают перед компьютерами, на экране показывают окружение типичной школы, и заставляют общаться с виртуальными учителями, завучами, директорами и одноклассниками.
Программа моделирует ситуации, в которых нужно здороваться, обмениваться комплиментами, задавать и отвечать на вопросы, а также сглаживать конфликтные ситуации. Особое внимание ученые уделяют проблемам общения с разными школьными типажами — например, с «самой крутой девочкой в классе», «самой умной девочкой в классе» или «быкующим хулиганом» (всего шесть персонажей). При этом все фразы виртуальных собеседников озвучены для пущей реальности, а сама игра предполагает несколько уровней сложности.

На создание этой программы и на трехмесячное изучение ее эффективности американский Национальный институт психического здоровьявыделил полмиллиона долларов. Участниками своеобразного «бета-тестирования» стали тридцать детей.

Вообще, многие считают, что виртуальные миры мешают детям и подросткам налаживать общение. Получается, что клин клином вышибают? А вы как думаете, может ли стеснительный или чрезмерно робкий человек научиться общаться с помощью виртуальных «тренировок»?
Мои статьи | Просмотров: 319 | Добавил: Администратор | Дата: 23.07.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-20 21-21
Друзья сайта